Light

แสงและการมองเห็น

  1. การสะท้อนบนกระจกเงาราบ

                   ระยะภาพ =   ระยะวัตถุ

นาดวัตถุ = ขนาดภาพ

 

  1. การสะท้อนของแสงบนกระจกเงาโค้ง

2.1. สูตรที่ใช้คำนวณ การสะท้อนแสงของกระจกโค้ง

 

 

 

2.2   สูตรการหา กำลังขยาย (m)

 

 

  1. การหักเหของแสง

กฏการหักเหของ Snell

 

 

  1. ลึกจริง – ลึกปรากฏ

4.1 กรณีการมองตรง

ลึกจริง   = n ของตัวกลางที่วัตถุอยู่

ลึกปรากฏ   n ของของตัวกลางที่ตาอยู่

 

4.2   กรณีของการมองตรง แต่มีการหักเหผ่านตัวกลางหลายชนิด

 

4.3   กรณีของการมองเฉียง

 

ลึกจริง     = n ของตัวกลางที่วัตถุอยู่   ) ( COS ของมุมตกระทบ)

ลึกปรากฏ     ( n ของของตัวกลางที่ตาอยู่ ) ( COS ของมุมหักเห)

 

 

  1. มุมวิกฤติ

 

 

  1. การหักเหของแสงผ่านเลนส์บาง

การคำนวณ ใช้สมการเช่นเดียวกับการสะท้อนของกระจกโค้งคือ

 

 

 

ส่วน สูตรการหา กำลังขยาย (m)